Detroit | Estúdio anuncia que próximos games não serão exclusivos

Próximos games não serão somente para PS4, para alívio de muitos fãs

A Quantic Dream, desenvolvedora responsável por Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human, anunciou que os próximos títulos não serão exclusivos de PS4, visando levar a narrativa interativa dos games a outras plataformas.

Em entrevista ao GamesBeat, o fundador e co-diretor executivo da Quantic, David Cage, revelou que "esse investimento vai nos permitir investir em futuros games e tecnologias, a fim de nos preparar para a próxima geração de plataformas, com a mesma ambição em termos de criatividade e inovação. Nosso objetivo é desenvolver nosso estúdio como uma companhia global e multifranquias, enquanto permanecemos sendo um estúdio independente. Queremos continuar desenvolvendo games originais no gênero no qual fomos pioneiros, mas também expandir nossa audiência ao estar presente em todas as plataformas".

Ainda, o co-diretor executivo Guillaume de Fondaumière explica que "a Quantic Dream é uma companhia atípica. Desenvolvemos motores e tecnologias proprietárias por 22 anos, criamos Propriedades Intelectuais originais para um mercado mundial, colaboramos exclusivamente com a Sony por 12 anos, e fomos pioneiros no gênero de narrativa interativa e emoção nos games, em uma época em que poucos acreditavam na capacidade disso. O sucesso do nosso último game, Detroit: Become Human, mostra que encontramos certa maturidade com nosso formato, mas que há uma demanda crescente para os tipos de games que criamos. Nós vemos que as experiências narrativas e emotivas nas quais fomos pioneiros agora são parte da maioria dos títulos AAA".

Questionado sobre os próximos projetos do estúdio, Cage diz que "é muito cedo para revelar algo. O que eu posso dizer é que estamos trabalhando no nosso próximo motor gráfico, que será cross-platform e ainda mais impressionante do que qualquer outra coisa que já fizemos. Continuaremos trabalhando em projetos que são ambiciosos e originais [...]".

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